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[百度网盘] rk0862-千峰教育 -Unity游戏开发(二期)课程【VIP】

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金币6167  第217名

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发表于 2025-9-9 20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

资源信息

  • 2025-09-09 发布
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详细信息


——/千峰教育 -Unity游戏开发(二期)课程/
├──第01章 C#编程基础  
|   ├──1.1-Hello Unity!  
|   |   └──1.mp4  60.60M
|   ├──1.10-分支结构  
|   |   ├──10.mp4  52.61M
|   |   ├──Demo10.rar  147.24kb
|   |   ├──作业题 1.10.md  0.38kb
|   |   └──作业题 1.10.png  82.92kb
|   ├──1.11-循环结构  
|   |   ├──11.mp4  74.57M
|   |   ├──Demo11.rar  147.59kb
|   |   ├──作业题 1.11.md  0.70kb
|   |   └──作业题 1.11.png  137.43kb
|   ├──1.12-冒泡排序  
|   |   ├──12.mp4  31.18M
|   |   └──Demo12.rar  147.81kb
|   ├──1.13-选择排序  
|   |   ├──13.mp4  35.78M
|   |   └──Demo13.rar  147.94kb
|   ├──1.14-函数与递归  
|   |   ├──14.mp4  67.60M
|   |   ├──Demo14.rar  147.41kb
|   |   ├──作业题 1.14.md  0.65kb
|   |   └──作业题 1.14【.png  116.32kb
|   ├──1.15-枚举与结构体  
|   |   ├──15.mp4  43.01M
|   |   ├──Demo15.rar  14.93kb
|   |   ├──作业题 1.15.md  0.74kb
|   |   └──作业题 1.15.png  155.08kb
|   ├──1.16-类与对象  
|   |   ├──16.mp4  42.32M
|   |   ├──Demo16.rar  147.03kb
|   |   ├──作业题 1.16.png  174.19kb
|   |   └──作业题 1.16【.md  0.83kb
|   ├──1.17-继承  
|   |   ├──17.mp4  47.67M
|   |   ├──Demo17.rar  140.26kb
|   |   ├──作业题 1.17.md  0.50kb
|   |   └──作业题 1.17.png  107.66kb
|   ├──1.18-多态  
|   |   ├──18.mp4  47.70M
|   |   ├──Demo18.rar  147.73kb
|   |   ├──作业题 1.18.md  0.87kb
|   |   └──作业题 1.18.png  167.29kb
|   ├──1.19-属性与构造  
|   |   ├──19.mp4  70.80M
|   |   ├──Demo19.rar  147.59kb
|   |   ├──作业题 1.19.md  0.34kb
|   |   └──作业题 1.19.png  78.87kb
|   ├──1.2-Unity环境搭建  
|   |   └──2.mp4  43.13M
|   ├──1.20-静态与抽象  
|   |   ├──20.mp4  45.83M
|   |   ├──Demo20.rar  147.87kb
|   |   ├──作业题 1.20.md  1.39kb
|   |   └──作业题 1.20.png  305.01kb
|   ├──1.21-接口  
|   |   ├──21.mp4  38.17M
|   |   ├──Demo21.rar  14.92kb
|   |   ├──作业题 1.21.md  0.37kb
|   |   └──作业题 1.21.png  90.08kb
|   ├──1.22-泛型  
|   |   ├──22.mp4  50.60M
|   |   ├──作业题 1.22.md  0.47kb
|   |   └──作业题 1.22.png  113.69kb
|   ├──1.23-集合与队列  
|   |   ├──23.mp4  54.98M
|   |   └──Demo23.rar  149.09kb
|   ├──1.24-泛型集合  
|   |   ├──24.mp4  36.69M
|   |   ├──Demo24.rar  148.71kb
|   |   ├──作业题 1.24.md  0.49kb
|   |   └──作业题 1.24.png  105.17kb
|   ├──1.25-委托  
|   |   ├──25.mp4  45.31M
|   |   └──Demo25.rar  147.80kb
|   ├──1.26-委托与事件  
|   |   ├──26.mp4  57.00M
|   |   ├──Demo26.rar  149.19kb
|   |   ├──作业题 1.26.md  0.33kb
|   |   └──作业题 1.26.png  86.00kb
|   ├──1.27-字符串  
|   |   ├──27.mp4  74.24M
|   |   ├──Demo27.rar  148.17kb
|   |   ├──作业题 1.27.md  0.36kb
|   |   └──作业题 1.27.png  96.58kb
|   ├──1.28-项目:金庸群侠传文字版-框架  
|   |   ├──28.mp4  43.47M
|   |   └──Demo28.rar  161.62kb
|   ├──1.29-项目:金庸群侠传文字版-NPC  
|   |   └──29.mp4  43.17M
|   ├──1.3-C#基本语法  
|   |   ├──3.mp4  47.09M
|   |   └──Demo3.rar  7.73kb
|   ├──1.30-项目:金庸群侠传文字版-场景与对话  
|   |   └──30.mp4  40.26M
|   ├──1.31-项目:金庸群侠传文字版-敌人与战斗  
|   |   └──31.mp4  75.97M
|   ├──1.4-进制与数据类型  
|   |   └──4.mp4  38.70M
|   ├──1.5-变量与常量  
|   |   ├──5.mp4  50.37M
|   |   ├──作业题 1.5.md  0.43kb
|   |   └──作业题 1.5.png  107.23kb
|   ├──1.6-数组  
|   |   ├──6.mp4  57.35M
|   |   ├──作业题 1.6.md  0.55kb
|   |   └──作业题 1.6.png  122.49kb
|   ├──1.7-运算符  
|   |   ├──7.mp4  35.98M
|   |   ├──作业题 1.7.md  0.35kb
|   |   └──作业题 1.7.png  79.64kb
|   ├──1.8-类型转换  
|   |   ├──8.mp4  45.77M
|   |   ├──作业题 1.8.md  0.25kb
|   |   └──作业题 1.8.png  73.45kb
|   ├──1.9-关系运算  
|   |   ├──9.mp4  42.23M
|   |   ├──作业题 1.9.md  0.52kb
|   |   └──作业题 1.9.png  113.86kb
|   └──作业题答案  
|   |   └──Homework【.zip  1.48M
├──第02章 Unity引擎基础  
|   ├──2.1-Unity安装与配置  
|   |   ├──2.1-Unity安装与配置.mp4  43.91M
|   |   └──2.1-Unity安装与配置.pdf  29.35kb
|   ├──2.10-Unity组件的学习方法  
|   |   ├──2.10-Unity组件的学习方法.mp4  85.65M
|   |   └──2.10-Unity组件的学习方法.pdf  23.30kb
|   ├──2.11-网格与材质  
|   |   ├──2.11-网格与材质.mp4  115.73M
|   |   └──2.11-网格与材质.pdf  28.26kb
|   ├──2.12-阶段项目-搭建自己的小房间  
|   |   ├──2.12-Package.unitypackage  58.16kb
|   |   ├──2.12-搭建自己的小房间.mp4  634.09M
|   |   └──2.12-搭建自己的小房间.pdf  32.90kb
|   ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置  
|   |   ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置.mp4  130.08M
|   |   ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置.pdf  23.15kb
|   |   └──Rider安装包与破解包.zip  652.41M
|   ├──2.3-Unity工程创建  
|   |   ├──2.3-Unity工程创建.mp4  36.41M
|   |   └──2.3-Unity工程创建.pdf  35.00kb
|   ├──2.4-游戏的结构剖析  
|   |   ├──2.4-游戏的结构剖析.mp4  26.41M
|   |   └──2.4-游戏的结构剖析.pdf  46.70kb
|   ├──2.5-Unity核心模块剖析  
|   |   ├──2.5-Unity核心模块剖析.mp4  117.91M
|   |   └──2.5-Unity核心模块剖析.pdf  38.78kb
|   ├──2.6-场景基本操作  
|   |   ├──2.6-场景基本操作.mp4  122.43M
|   |   └──2.6-场景基本操作.pdf  28.13kb
|   ├──2.7-场景的方位调整  
|   |   ├──2.7-场景的方位调整.mp4  55.56M
|   |   └──2.7-场景的方位调整.pdf  23.90kb
|   ├──2.8-物体的中心位置调整  
|   |   ├──2.8-物体的中心位置调整.mp4  102.18M
|   |   └──2.8-物体的中心位置调整.pdf  26.89kb
|   └──2.9-Transform组件精确物体位置  
|   |   ├──2.9-Transform组件精确物体位置.mp4  288.51M
|   |   └──2.9-Transform组件精确物体位置.pdf  77.82kb
├──第03章 Unity脚本初步  
|   ├──3.1-Unity脚本的分类  
|   |   ├──3.1-Unity脚本分类.mp4  11.06M
|   |   └──3.1-Unity脚本分类.pdf  21.30kb
|   ├──3.10-Quaternion结构  
|   |   ├──3.10-Quaternion结构.mp4  221.75M
|   |   ├──3.10-Quaternion结构.pdf  361.78kb
|   |   └──NewQuaternionDemo.cs  0.87kb
|   ├──3.11-Time类  
|   |   └──3.11-Time类.mp4  265.59M
|   ├──3.12-Mathf结构  
|   |   └──3.12-Mathf结构.mp4  48.04M
|   ├──3.13-阶段项目-八大行星运转轨迹  
|   |   ├──3.13-阶段项目-八大行星运转轨迹.mp4  267.61M
|   |   └──Star.cs  1.73kb
|   ├──3.2-创建脚本组件  
|   |   ├──3.2-创建脚本组件.mp4  97.05M
|   |   └──3.2-创建脚本组件.pdf  31.65kb
|   ├──3.3-脚本组件的生命周期  
|   |   ├──3.3-脚本组件的生命周期.mp4  375.17M
|   |   ├──3.3-脚本组件的生命周期.pdf  28.57kb
|   |   └──LifeCircle.cs  1.60kb
|   ├──3.4-MonoBehaviour类  
|   |   ├──3.4-MonoBehaviour类.mp4  256.93M
|   |   └──3.4-MonoBehaviour类.pdf  23.23kb
|   ├──3.5-GameObject类  
|   |   ├──3.5-GameObject类.mp4  297.62M
|   |   └──3.5-GameObject类.pdf  27.88kb
|   ├──3.6-组件与游戏对象之间的关系  
|   |   ├──3.6-组件与游戏对象之间的关系.mp4  35.65M
|   |   └──3.6-组件与游戏对象之间的关系.pdf  66.71kb
|   ├──3.7-Unity实现功能三部曲  
|   |   ├──3.7-Unity实现功能三部曲.mp4  136.74M
|   |   └──3.7-Unity实现功能三部曲.pdf  17.51kb
|   ├──3.8-Transform类  
|   |   ├──3.8-Transform类.pdf  33.76kb
|   |   ├──3.8-Transform类a.mp4  273.60M
|   |   └──3.8-Transform类b.mp4  162.89M
|   └──3.9-Vector3结构  
|   |   ├──3.9-Vector3结构.pdf  33.67kb
|   |   ├──3.9-Vector3结构a.mp4  511.42M
|   |   ├──3.9-Vector3结构b.mp4  119.99M
|   |   ├──LerpDemo.cs  0.42kb
|   |   └──Vector3Demo.cs  1.72kb
├──第04章 Unity物理引擎  
|   ├──4.1-鼠标键盘输入  
|   |   ├──4.1-鼠标键盘输入.mp4  165.86M
|   |   ├──4.1-鼠标键盘输入.pdf  32.22kb
|   |   └──CubeOperation.cs  0.78kb
|   ├──4.10-角色控制器组件  
|   |   ├──4.10-角色控制器(CharacterController)组件.mp4  102.31M
|   |   ├──4.10-角色控制器(CharacterController)组件.pdf  23.96kb
|   |   └──CCController.cs  0.67kb
|   ├──4.11-阶段项目-坦克大战(二)  
|   |   ├──4.12-阶段项目-坦克大战-04.mp4  33.45M
|   |   └──4.12-阶段项目-坦克大战-05.mp4  215.91M
|   ├──4.11-阶段项目-坦克大战(三)  
|   |   ├──4.12-阶段项目-坦克大战-06.mp4  589.91M
|   |   ├──4.12-阶段项目-坦克大战.pdf  47.04kb
|   |   └──TankProject.unitypackage  74.80kb
|   ├──4.11-阶段项目-坦克大战(一)  
|   |   ├──4.12-阶段项目-坦克大战-01.mp4  26.95M
|   |   ├──4.12-阶段项目-坦克大战-02.mp4  34.39M
|   |   └──4.12-阶段项目-坦克大战-03.mp4  130.93M
|   ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键  
|   |   ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键.mp4  230.83M
|   |   ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键.pdf  32.91kb
|   |   └──AxisAndButton.cs  0.87kb
|   ├──4.3-预设体(Prefab)  
|   |   ├──4.3-预设体(Prefab).mp4  218.47M
|   |   ├──4.3-预设体(Prefab).pdf  44.17kb
|   |   └──CreatePrefabObject【.cs  1.00kb
|   ├──4.4-摄像机(Camera)组件  
|   |   ├──4.4-摄像机(Camera)组件.mp4  343.41M
|   |   ├──4.4-摄像机(Camera)组件.pdf  33.79kb
|   |   └──Camera-PKG【.unitypackage  22.60kb
|   ├──4.5-碰撞器(Collider)组件  
|   |   ├──4.5-碰撞器(Collider)组件.mp4  105.82M
|   |   └──4.5-碰撞器(Collider)组件.pdf  28.95kb
|   ├──4.6-刚体(Rigidbody)组件  
|   |   ├──4.6-刚体(Rigidbody)组件.mp4  353.21M
|   |   └──4.6-刚体(Rigidbody)组件.pdf  53.95kb
|   ├──4.7-碰撞检测  
|   |   ├──4.7-碰撞检测.mp4  140.60M
|   |   └──4.7-碰撞检测.pdf  34.40kb
|   ├──4.8-触发检测  
|   |   ├──4.8-触发检测.mp4  257.01M
|   |   ├──4.8-触发检测.pdf  28.55kb
|   |   └──Package.unitypackage  36.64kb
|   └──4.9-物理射线检测  
|   |   ├──4.9-物理射线检测.mp4  333.69M
|   |   ├──4.9-物理射线检测.pdf  29.03kb
|   |   ├──BuildCubes【.cs  0.78kb
|   |   └──HitCubes.cs  1.16kb
├──第05章 UnityUI基础  
|   ├──5.1-初始版UI(GUI)  
|   |   ├──5.1-初始版UI(GUI).pdf  40.98kb
|   |   └──5.1-初始版UI(GUI).mp4  197.66M
|   ├──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar)  
|   |   ├──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar).mp4  8.85M
|   |   └──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar).pdf  19.11kb
|   ├──5.11-可交互组件之开关(Toggle)  
|   |   ├──5.11-可交互组件之开关(Toggle).mp4  24.15M
|   |   └──5.11-可交互组件之开关(Toggle).pdf  17.89kb
|   ├──5.12-可交互组件之输入框(InputField)  
|   |   ├──5.12-可交互组件之输入框(InputField).mp4  33.54M
|   |   └──5.12-可交互组件之输入框(InputField)【.pdf  25.45kb
|   ├──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown)  
|   |   ├──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown).mp4  28.24M
|   |   └──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown).pdf  18.25kb
|   ├──5.14-UGUI搭建技巧  
|   |   ├──5.14-UGUI搭建技巧.mp4  16.64M
|   |   └──5.14-UGUI搭建技巧.pdf  22.72kb
|   ├──5.15-阶段项目-搭建RPG游戏UI界面  
|   |   ├──5.15-阶段项目-搭建RPG游戏UI界面.mp4  64.36M
|   |   └──UIBasePKG.unitypackage  70.31M
|   ├──5.2-进阶版UI(UGUI)  
|   |   ├──5.2-进阶版UI(UGUI).pdf  132.51kb
|   |   └──5.2-进阶版UI(UGUI)【.mp4  119.82M
|   ├──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform)  
|   |   ├──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform).mp4  188.16M
|   |   └──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform).pdf  71.38kb
|   ├──5.4-基础组件之文本(Text)  
|   |   ├──5.4-基础组件之文本(Text).mp4  316.45M
|   |   ├──5.4-基础组件之文本(Text).pdf  32.95kb
|   |   └──TextDemo.cs  1.03kb
|   ├──5.5-基础组件之图片(Image)  
|   |   ├──5.5-基础组件之图片(Image).mp4  485.05M
|   |   ├──5.5-基础组件之图片(Image).pdf  35.51kb
|   |   ├──CDImageDemo.cs  0.92kb
|   |   ├──windows的小伙伴导入资源包之前把包里的中文符号删掉,也就是【】  0.09kb
|   |   └──【GUI Kit】Normal War.unitypackage  70.21M
|   ├──5.6-基础组件之图片(RawImage)  
|   |   ├──5.6-基础组件之图片(RawImage).mp4  185.32M
|   |   └──5.6-基础组件之图片(RawImage).pdf  29.24kb
|   ├──5.7-可交互组件通用属性  
|   |   ├──5.7-可交互组件通用属性.mp4  223.97M
|   |   └──5.7-可交互组件通用属性.pdf  23.65kb
|   ├──5.8-可交互组件之按钮(Button)  
|   |   ├──5.8-可交互组件之按钮(Button).mp4  212.89M
|   |   └──5.8-可交互组件之按钮(Button).pdf  28.97kb
|   └──5.9-可交互组件之滑动条(Slider)  
|   |   ├──5.9-可交互组件之滑动条(Slider).mp4  35.75M
|   |   └──5.9-可交互组件之滑动条(Slider).pdf  22.07kb
├──第06章 UnityUI进阶  
|   ├──6.1-三种画布模式的使用场景  
|   |   ├──6.1-三种画布模式的使用场景.mp4  55.03M
|   |   └──6.1-三种画布模式的使用场景.pdf  29.35kb
|   ├──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置  
|   |   ├──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置.mp4  34.47M
|   |   └──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置.pdf  20.57kb
|   ├──6.3-UGUI自动布局组件  
|   |   ├──6.3-UGUI自动布局组件.mp4  79.15M
|   |   └──6.3-UGUI自动布局组件.pdf  36.98kb
|   ├──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView)  
|   |   ├──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView).mp4  42.39M
|   |   └──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView)【.pdf  33.57kb
|   ├──6.5-基础UI的通用事件  
|   |   ├──6.5-基础UI的通用事件.mp4  74.12M
|   |   └──6.5-基础UI的通用事件.pdf  97.75kb
|   ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块  
|   |   ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块.mp4  294.58M
|   |   ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块.pdf  22.87kb
|   |   └──LevelsPKG.unitypackage  70.31M
|   └──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统  
|   |   ├──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统.mp4  236.49M
|   |   ├──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统.pdf  57.33kb
|   |   └──BagPKG.unitypackage  135.34M
├──第07章 Unity2D游戏开发  
|   ├──7.1-Sprite精灵渲染器  
|   |   ├──7.1-Sprite精灵渲染器.mp4  76.29M
|   |   └──7.1-Sprite精灵渲染器.pdf  133.55kb
|   ├──7.2-2D物理套件  
|   |   ├──7.2-2D物理套件.mp4  36.39M
|   |   └──7.2-2D物理套件.pdf  29.79kb
|   ├──7.3-瓦片系统  
|   |   ├──2DAssets-PKG.unitypackage  300.10M
|   |   ├──7.3-瓦片系统.mp4  89.85M
|   |   └──7.3-瓦片系统.pdf  32.81kb
|   ├──7.4-2D动画系统  
|   |   ├──7.4-2D动画系统.pdf  25.10kb
|   |   └──7.4-2D动画系统.mp4  46.15M
|   └──7.5-阶段项目-冒险岛  
|   |   ├──2DRROPKG.unitypackage  300.17M
|   |   ├──7.5-阶段项目-冒险岛a.mp4  230.28M
|   |   └──7.5-阶段项目-冒险岛b.mp4  172.35M
├──第08章 Unity动画系统  
|   ├──8.1-旧版动画Animation  
|   |   ├──8.1-旧版动画Animation.mp4  28.49M
|   |   ├──8.1-旧版动画Animation.pdf  21.59kb
|   |   └──AnimationPKG.unitypackage  13.55M
|   ├──8.10-阶段项目-游戏主角控制模块  
|   |   ├──8.10-阶段项目-游戏主角控制模块.mp4  1.02G
|   |   └──PlayerControlPKG.unitypackage  153.20M
|   ├──8.2-Mecanim动画系统  
|   |   ├──8.2-Mecanim动画系统.mp4  30.97M
|   |   └──8.2-Mecanim动画系统.pdf  58.16kb
|   ├──8.3-动画片段的剪辑与设置  
|   |   ├──8.3-动画片段的剪辑与设置.mp4  800.32M
|   |   ├──8.3-动画片段的剪辑与设置.pdf  65.67kb
|   |   └──【卡通弓箭手法师战士】.unitypackage  4.95M
|   ├──8.4-动画控制组件(Animator)  
|   |   ├──8.4-动画控制组件(Animator).mindnode.zip  191.53kb
|   |   └──8.4-动画控制组件(Animator)【.mp4  122.80M
|   ├──8.5-动画状态机(StateMachine)  
|   |   ├──8.5-动画状态机(StateMachine).mp4  27.03M
|   |   └──8.5-动画状态机(StateMachine).pdf  17.91kb
|   ├──8.6-动画融合树(BlendTree)  
|   |   ├──8.6-动画融合树(BlendTree).mp4  755.99M
|   |   ├──8.6-动画融合树(BlendTree).pdf  27.45kb
|   |   └──【秘密行动】Stealth Assets.unitypackage  236.82M
|   ├──8.7-动画分层管理  
|   |   ├──8.7-动画分层管理.mp4  51.64M
|   |   └──8.7-动画分层管理.pdf  98.28kb
|   ├──8.8-角色IK动画  
|   |   ├──8.8-角色IK动画.mp4  55.18M
|   |   └──8.8-角色IK动画.pdf  17.59kb
|   └──8.9-动画曲线与事件  
|   |   ├──8.9-动画曲线与事件.mp4  72.82M
|   |   └──8.9-动画曲线与事件.pdf  77.01kb
├──第09章 Unity环境特效与导航  
|   ├──9.1-音效系统  
|   |   ├──9.1-音效系统.mp4  743.06M
|   |   └──9.1-音效系统.pdf  39.37kb
|   ├──9.10-分层路面导航  
|   |   └──9.10-分层路面导航.mp4  47.40M
|   ├──9.11-动态路障  
|   |   ├──9.11-动态路障.mp4  17.57M
|   |   └──NavigationPKG.unitypackage  55.65kb
|   ├──9.12-A.寻路算法  
|   |   ├──9.12-A.寻路底层算法.pdf  1.67M
|   |   ├──AStar01.mp4  59.62M
|   |   ├──AStar02.mp4  168.09M
|   |   ├──AStar03.mp4  225.15M
|   |   └──AStarPKG.unitypackage  9.49kb
|   ├──9.13-阶段项目-3D塔防  
|   |   ├──9.13-阶段项目-3D塔防【.pdf  30.81kb
|   |   ├──TowerGame01.mp4  1.27G
|   |   ├──TowerGame02.mp4  144.84M
|   |   ├──TowerGame03.mp4  1.27G
|   |   ├──TowerGame04.mp4  1.47G
|   |   ├──TowerGame05.mp4  1.46G
|   |   └──TowerGamePkg.unitypackage  166.13M
|   ├──9.2-灯光系统  
|   |   ├──9.2-灯光系统.mp4  45.14M
|   |   └──9.2-灯光系统.pdf  20.34kb
|   ├──9.3-视频系统  
|   |   ├──9.3-视频系统.mp4  34.26M
|   |   └──9.3-视频系统.pdf  22.41kb
|   ├──9.4-粒子系统  
|   |   ├──9.4-粒子系统.pdf  240.71kb
|   |   ├──9.4-粒子系统.mp4  141.82M
|   |   └──ParticlePkg.unitypackage  15.11M
|   ├──9.5-拖尾特效  
|   |   ├──9.5-拖尾特效.mp4  53.66M
|   |   ├──9.5-拖尾特效.pdf  53.74kb
|   |   └──TrailRendererPKG.unitypackage  90.82M
|   ├──9.6-线性渲染特效  
|   |   ├──9.6-线性渲染特效.mp4  53.61M
|   |   └──9.6-线性渲染特效.pdf  24.60kb
|   ├──9.7-导航网格烘焙  
|   |   ├──9.7-导航网格烘焙.mp4  64.52M
|   |   └──9.7-导航系统.pdf  80.71kb
|   ├──9.8-导航角色(NavMeshAgent)  
|   |   └──9.8-导航角色(NavMeshAgent).mp4  88.57M
|   └──9.9-分离路面导航  
|   |   └──9.9-分离路面导航.mp4  31.22M
├──第10章 Unity游戏数据管理  
|   ├──10.1-数据持久化的重要意义  
|   |   ├──10.1-数据持久化的重要意义.mp4  12.23M
|   |   └──10.1-数据持久化的重要意义.pdf  23.13kb
|   ├──10.2-Unity内置PlayerPrefs  
|   |   ├──10.2-Unity内置PlayerPrefs.mp4  354.51M
|   |   └──10.2-Unity内置PlayerPrefs.pdf  162.57kb
|   ├──10.3-Unity内置Json生成与解析  
|   |   ├──10.3-Unity内置Json生成与解析.mp4  58.42M
|   |   └──10.3-Unity内置Json生成与解析.pdf  57.62kb
|   ├──10.4-SQLite数据库管理  
|   |   ├──10.4-SQLite数据库管理.mp4  277.21M
|   |   ├──10.4-SQLite数据库管理.pdf  64.81kb
|   |   ├──navicat16_150597.rar  102.25M
|   |   └──Sqlite-in-Unity-master.zip  785.96kb
|   ├──10.5-Unity内置ScriptableObject  
|   |   ├──10.5-Unity内置脚本化对象(ScriptableObject).mp4  46.81M
|   |   └──10.5-Unity内置脚本化对象(ScriptableObject).pdf  25.31kb
|   ├──10.6-Unity协同程序  
|   |   ├──10.6-Unity协同程序.mp4  120.66M
|   |   └──10.6-Unity协同程序.pdf  46.69kb
|   ├──10.7-网络数据请求(WebRequest)  
|   |   ├──10.7-网络数据请求(WebRequest).mp4  720.39M
|   |   └──10.7-网络数据请求(WebRequest).pdf  31.60kb
|   └──10.8-阶段项目-RPG商城系统  
|   |   ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统.pdf  37.61kb
|   |   ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统a.mp4  68.11M
|   |   ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统b.mp4  96.16M
|   |   ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统c.mp4  146.50M
|   |   ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统d.mp4  282.63M
|   |   └──RPGShopProject-PKG.unitypackage  85.10M
├──第11章 Unity图形学与Shader  
|   ├──11.1-Unity图形学基础理论  
|   |   ├──11.1-Unity图形学基础理论.mp4  94.67M
|   |   └──11.1-Unity图形学基础理论.pdf  768.10kb
|   ├──11.10-半透明混合特效  
|   |   ├──11.10-半透明混合特效.pdf  22.84kb
|   |   └──11.10-半透明混合特效.mp4  46.03M
|   ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效  
|   |   ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效.mp4  35.37M
|   |   ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效.pdf  23.78kb
|   |   └──transparent_texture.psd  529.22kb
|   ├──11.12-表面着色器结构  
|   |   ├──11.12-表面着色器结构.mp4  36.66M
|   |   └──11.12-表面着色器结构.pdf  22.65kb
|   ├──11.13-CG基本数据类型  
|   |   ├──11.13-CG基本数据类型.pdf  31.26kb
|   |   └──11.13-CG基本数据类型.mp4  51.51M
|   ├──11.14-表面着色器的输入与输出结构  
|   |   ├──11.14-表面着色器的输入与输出.mp4  108.34M
|   |   └──11.14-表面着色器的输入与输出.pdf  40.98kb
|   ├──11.15-法线贴图下的拟真特效  
|   |   ├──11.15-法线贴图下的拟真特效.mp4  724.29M
|   |   └──11.15-法线贴图下的拟真特效.pdf  20.22kb
|   ├──11.16-边缘发光特效  
|   |   ├──11.16-边缘发光特效.mp4  870.07M
|   |   └──11.16-边缘发光特效【.pdf  21.45kb
|   ├──11.17-顶点片段着色器结构  
|   |   ├──11.17-顶点片段着色器结构.mp4  156.80M
|   |   └──11.17-顶点片段着色器结构.pdf  29.92kb
|   ├──11.18-基础语义绑定  
|   |   ├──11.18-基础语义绑定.mp4  51.39M
|   |   └──11.18-基础语义绑定.pdf  33.13kb
|   ├──11.19-彩虹特效  
|   |   ├──11.19-彩虹特效.mp4  55.02M
|   |   └──11.19-彩虹特效.pdf  27.93kb
|   ├──11.2-UnityShader基础  
|   |   ├──11.2-UnityShader基础.mp4  48.45M
|   |   └──11.2-UnityShader基础.pdf  227.44kb
|   ├──11.20-Lambert漫反射算法  
|   |   ├──11.20-Lambert漫反射算法.mp4  88.79M
|   |   ├──11.20-Lambert漫反射算法.pdf  46.24kb
|   |   └──ShaderPKG.unitypackage  192.87M
|   ├──11.3-Shader的基本结构  
|   |   ├──11.3-Shader的基本结构.mp4  47.33M
|   |   └──11.3-Shader的基本结构.pdf  356.13kb
|   ├──11.4-Shader属性的数据类型  
|   |   ├──11.4-Shader属性的数据类型.mp4  62.73M
|   |   └──11.4-Shader属性的数据类型.pdf  30.90kb
|   ├──11.5-固定管线着色器  
|   |   ├──11.5-固定管线着色器.mp4  80.92M
|   |   └──11.5-固定管线着色器【.pdf  24.47kb
|   ├──11.6-剔除特效  
|   |   ├──11.6-剔除特效.mp4  37.82M
|   |   └──11.6-剔除特效.pdf  18.43kb
|   ├──11.7-深度测试下的透视特效  
|   |   ├──11.7-深度测试下的透视特效.mp4  49.36M
|   |   └──11.7-深度测试下的透视特效.pdf  28.99kb
|   ├──11.8-渲染顺序的调整  
|   |   ├──11.8-渲染顺序的调整.mp4  45.75M
|   |   └──11.8-渲染顺序的调整.pdf  24.61kb
|   └──11.9-纹理混合渲染  
|   |   ├──11.9-纹理混合渲染.mp4  170.41M
|   |   ├──11.9-纹理混合渲染.pdf  36.18kb
|   |   └──ShaderPKG.unitypackage  192.65M
├──第12章 Unity框架设计与使用  
|   ├──12.1-开发设计六大原则  
|   |   ├──12.1-开发设计六大原则-DIP.mp4  74.85M
|   |   ├──12.1-开发设计六大原则-ISP.mp4  42.81M
|   |   ├──12.1-开发设计六大原则-LKP.mp4  64.15M
|   |   ├──12.1-开发设计六大原则-LSP【.mp4  23.21M
|   |   ├──12.1-开发设计六大原则-OCP.mp4  19.17M
|   |   ├──12.1-开发设计六大原则-SRP.mp4  76.34M
|   |   └──12.1-开发设计六大原则.pdf  109.24kb
|   ├──12.10-UI框架设计与使用  
|   |   ├──12.10-UI框架设计与使用.mp4  199.51M
|   |   ├──12.10-UI框架设计与使用.pdf  83.43kb
|   |   └──UIFramePKG.unitypackage  135.36M
|   ├──12.11-逻辑热更框架-XLua  
|   |   ├──12.11-Lua语言.mp4  260.45M
|   |   ├──12.11-逻辑热更框架-XLua.mp4  185.41M
|   |   ├──12.11-逻辑热更框架-XLua.pdf  117.16kb
|   |   ├──Demo.lua  1.65kb
|   |   ├──lua53.zip  338.42kb
|   |   ├──Main.lua  0.25kb
|   |   ├──Person.lua  0.04kb
|   |   └──xLua-master.zip  10.43M
|   ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用  
|   |   ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用.mp4  927.21M
|   |   ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用.pdf  39.39kb
|   |   ├──Git-2.39.0.2-64-bit.exe  50.54M
|   |   └──SourceTreeSetup-3.4.10.exe  24.81M
|   ├──12.2-设计模式之单例模式  
|   |   ├──12.2-设计模式之单例模式.mp4  59.63M
|   |   └──12.2-设计模式之单例模式.pdf  33.63kb
|   ├──12.3-设计模式之策略模式  
|   |   ├──12.3-设计模式之策略模式.mp4  37.15M
|   |   └──12.3-设计模式之策略模式【.pdf  84.16kb
|   ├──12.4-设计模式之工厂方法模式  
|   |   ├──12.4-设计模式之工厂方法模式.mp4  108.08M
|   |   └──12.4-设计模式之工厂方法模式.pdf  65.02kb
|   ├──12.5-设计模式之观察者模式  
|   |   ├──12.5-设计模式之观察者模式.mp4  82.11M
|   |   └──12.5-设计模式之观察者模式.pdf  64.09kb
|   ├──12.6-设计模式之代理模式  
|   |   ├──12.6-设计模式之代理模式.pdf  67.21kb
|   |   └──12.6-设计模式之代理模式.mp4  24.46M
|   ├──12.7-对象池框架设计与使用  
|   |   ├──12.7-对象池框架设计与使用.pdf  29.34kb
|   |   ├──12.7-对象池框架设计与使用a.mp4  108.14M
|   |   ├──12.7-对象池框架设计与使用b.mp4  69.63M
|   |   └──ObjectPool_PKG.unitypackage  23.94kb
|   ├──12.8-状态机框架设计与使用  
|   |   ├──12.8-状态机框架设计与使用.mp4  314.74M
|   |   ├──12.8-状态机框架设计与使用.pdf  25.55kb
|   |   └──StateMachine_PKG.unitypackage  6.55kb
|   └──12.9-资源管理框架设计与使用  
|   |   ├──12.9-资源管理框架设计与使用.mp4  107.43M
|   |   ├──12.9-资源管理框架设计与使用.pdf  642.29kb
|   |   ├──12.9-资源管理框架设计与使用2.mp4  219.88M
|   |   └──AssetBundles-Browser-master.zip  438.17kb
└──第13章 Unity网络多人对战  
|   ├──13.1-计算机网络基础  
|   |   ├──13.1-计算机网络基础.mp4  48.52M
|   |   └──13.1-计算机网络基础.pdf  538.16kb
|   ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步  
|   |   ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步.mp4  124.49M
|   |   ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步.pdf  35.77kb
|   |   └──PLController.cs  5.00kb
|   ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制  
|   |   ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制.mp4  131.93M
|   |   ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制.pdf  33.10kb
|   |   └──PhotonUN_Project.unitypackage  21.82M
|   ├──13.12-阶段项目-英雄联盟Solo战  
|   |   ├──13.12 LOL Solo.zip  2.02G
|   |   ├──GameAssets.unitypackage  787.26M
|   |   ├──InputManager.preset  41.62kb
|   |   ├──LOL06-PKG.unitypackage  868.31M
|   |   ├──LOLPro-Lesson03.unitypackage  1020.43M
|   |   ├──LOLSole03.mp4  292.91M
|   |   ├──LOLSolo01.mp4  282.27M
|   |   ├──LOLSolo02.mp4  340.13M
|   |   ├──LOLSolo04.mp4  150.25M
|   |   ├──LOLSolo05.mp4  322.85M
|   |   ├──LOLSolo06.mp4  369.55M
|   |   ├──LOLSolo07.mp4  301.33M
|   |   └──LOLSolo08.mp4  462.54M
|   ├──13.2-网络底层框架-Socket  
|   |   ├──13.2-网络底层框架-Socket.mp4  215.89M
|   |   ├──13.2-网络底层框架-Socket.pdf  719.38kb
|   |   └──SocketPKG.unitypackage  7.71kb
|   ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器  
|   |   ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器.mp4  83.16M
|   |   ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器.pdf  37.79kb
|   |   └──PUN.unitypackage  21.80M
|   ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间  
|   |   ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间.mp4  80.68M
|   |   ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间.pdf  719.39kb
|   |   └──PUNDemo.cs  3.48kb
|   ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间  
|   |   ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间.mp4  44.93M
|   |   ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间.pdf  411.09kb
|   |   └──PUNDemo.cs  3.48kb
|   ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示  
|   |   ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示.mp4  90.58M
|   |   ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示.pdf  744.03kb
|   |   └──PUNDemo.cs  6.26kb
|   ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步  
|   |   ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步.mp4  214.53M
|   |   ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步.pdf  1.17M
|   |   └──PUNDemo.cs  12.39kb
|   ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步  
|   |   ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步.pdf  261.36kb
|   |   ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步【.mp4  263.68M
|   |   ├──PLController.cs  2.18kb
|   |   └──PUNDemo.cs  13.42kb
|   └──13.9-Photon网络框架之远程过程调用  
|   |   ├──13.9-Photon网络框架之远程过程调用.pdf  40.22kb
|   |   ├──13.9-Photon网络框架之远程过程调用.mp4  122.15M
|   |   └──PLController.cs  3.29kb


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