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发表于 2021-2-1 15:26 | 显示全部楼层
啥的出发点手法首发是打多少分阿斯顿发阿斯顿发阿道夫
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WFFormUse
{
    public partial class FrmTimer : Form
    {
        public FrmTimer()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //每隔指定的时间间隔就会触发
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            lblDateTime.Text = DateTime.Now.ToString();
        }

        System.Threading.Timer timer4;
      
        private void FrmTimer_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //UI
            lblDateTime.Text = DateTime.Now.ToString();
            timer1.Enabled = true;

            //服务
            System.Timers.Timer timer3 = new System.Timers.Timer();
            timer3.Interval = 1000;
            //timer3.AutoReset = false;//只会引发一次,就停止了
            timer3.Elapsed += Timer3_Elapsed;
            timer3.Start();

            //多线程
            //period  时间间隔  0或-1 只会执行一 次,然后就停止
            //Change 可以让计时器重新启动
            //停止 period  0 -1   timer4.Dispose()
            int count2 = 0;
            timer4 = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(o => {
                count2 += 2;
                Action<int> act = ShowCount;
                this.Invoke(act, count2);
            }), null, 1000,1000);

            //timer4.Change(2000, 2000);//改变延迟启动时间和时间间隔
            
        }


        private void ShowCount(int cout)
        {
            txtCount.Text = cout.ToString();
            if (cout > 50)
                timer4.Dispose();
        }

        int count = 0;
        private void Timer3_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            //lblDt2.Text= DateTime.Now.ToString();
            count += 1;

            Action act = UpdateTime;
            this.Invoke(act);

            if(count >10)
            {
                System.Timers.Timer timer = (System.Timers.Timer)sender;
                timer.Stop();
            }
        }

        private void UpdateTime()
        {
            lblDt2.Text = DateTime.Now.ToString();
        }

      
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WFFormUse
{
    public partial class FrmTimer : Form
    {
        public FrmTimer()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //每隔指定的时间间隔就会触发
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            lblDateTime.Text = DateTime.Now.ToString();
        }

        System.Threading.Timer timer4;
      
        private void FrmTimer_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //UI
            lblDateTime.Text = DateTime.Now.ToString();
            timer1.Enabled = true;

            //服务
            System.Timers.Timer timer3 = new System.Timers.Timer();
            timer3.Interval = 1000;
            //timer3.AutoReset = false;//只会引发一次,就停止了
            timer3.Elapsed += Timer3_Elapsed;
            timer3.Start();

            //多线程
            //period  时间间隔  0或-1 只会执行一 次,然后就停止
            //Change 可以让计时器重新启动
            //停止 period  0 -1   timer4.Dispose()
            int count2 = 0;
            timer4 = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(o => {
                count2 += 2;
                Action<int> act = ShowCount;
                this.Invoke(act, count2);
            }), null, 1000,1000);

            //timer4.Change(2000, 2000);//改变延迟启动时间和时间间隔
            
        }


        private void ShowCount(int cout)
        {
            txtCount.Text = cout.ToString();
            if (cout > 50)
                timer4.Dispose();
        }

        int count = 0;
        private void Timer3_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            //lblDt2.Text= DateTime.Now.ToString();
            count += 1;

            Action act = UpdateTime;
            this.Invoke(act);

            if(count >10)
            {
                System.Timers.Timer timer = (System.Timers.Timer)sender;
                timer.Stop();
            }
        }

        private void UpdateTime()
        {
            lblDt2.Text = DateTime.Now.ToString();
        }

      
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WFFormUse
{
    public partial class FrmTimer : Form
    {
        public FrmTimer()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //每隔指定的时间间隔就会触发
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            lblDateTime.Text = DateTime.Now.ToString();
        }

        System.Threading.Timer timer4;
      
        private void FrmTimer_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //UI
            lblDateTime.Text = DateTime.Now.ToString();
            timer1.Enabled = true;

            //服务
            System.Timers.Timer timer3 = new System.Timers.Timer();
            timer3.Interval = 1000;
            //timer3.AutoReset = false;//只会引发一次,就停止了
            timer3.Elapsed += Timer3_Elapsed;
            timer3.Start();

            //多线程
            //period  时间间隔  0或-1 只会执行一 次,然后就停止
            //Change 可以让计时器重新启动
            //停止 period  0 -1   timer4.Dispose()
            int count2 = 0;
            timer4 = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(o => {
                count2 += 2;
                Action<int> act = ShowCount;
                this.Invoke(act, count2);
            }), null, 1000,1000);

            //timer4.Change(2000, 2000);//改变延迟启动时间和时间间隔
            
        }


        private void ShowCount(int cout)
        {
            txtCount.Text = cout.ToString();
            if (cout > 50)
                timer4.Dispose();
        }

        int count = 0;
        private void Timer3_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            //lblDt2.Text= DateTime.Now.ToString();
            count += 1;

            Action act = UpdateTime;
            this.Invoke(act);

            if(count >10)
            {
                System.Timers.Timer timer = (System.Timers.Timer)sender;
                timer.Stop();
            }
        }

        private void UpdateTime()
        {
            lblDt2.Text = DateTime.Now.ToString();
        }

      
    }
}
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