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AboutCG 特效之王Houdini基础教程

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课程目录
    第1章_必须了解的基本点
        0101_简单的序幕_01
        0102_简单的序幕_02
        0103_函数其实很简单_01
        0104_函数其实很简单_02
        0105_函数其实很简单_03
        0106_变 变 变 —变量的意义
        0107_属性的认识
    第2章_试炼场
        0201_Houdini中的group组和属性
        0202_制作射线球体实例
        0203_制作变形细胞实例_01
        0204_制作变形细胞实例_02
        0205_制作随机线条实例
        0206_制作动态面片实例_01
        0207_制作动态面片实例_02
        0208_制作渐变方塔实例
    第3章_流程和效率
        0301_用流程控制你的思路_01
        0302_用流程控制你的思路_02
        0303_用流程控制你的思路_03
        0304_效率的提高_01
        0305_效率的提高_02
        0306_效率的提高_03
        0307_板块大挪移_01
        0308_板块大挪移_02
    第4章_揭秘VOP
        0401_VOP最基本的思路
        0402_VOP加减乘除数据转换
        0403_理解简单计算的小练习
        0404_VOP网格展平实例
        0405_VOP中的向量计算
        0406_VOP向量计算案例
        0407_VOP基础知识汇总案例
    第5章_材质_Shop
        0501_创建你的第一个材质
        0502_自己创造一个发光衰减材质
        0503_displacement置换效果材质练习
        0504_Houdini中基本的灯光贴图常识以及反射效果
        0505_mantra渲染器的设置
        0506_在Houdini中设置全局光照
        0507_更多渲染控制选项的细节
    第6章_综合练习之Logo演绎
        0601_综合练习之Logo演绎_1_切割标志准备模型
        0602_综合练习之Logo演绎_2_制作螺旋旋转 模型设置
        0603_综合练习之Logo演绎_3_制作螺旋旋转 动画设置
        0604_综合练习之Logo演绎_4_制作沿Logo运动轨迹的粒子发射源
        0605_综合练习之Logo演绎_5_最后完成以及在AE中添加特效
    第7章_附加教学_综合练习之水滴表现
        0701_教学概述和准备水滴模型
        0702_常用的Houdini材质灯光入门知识
        0703_四级材质法设置水滴的材质
        0704_手动制作一个环境
        0705_制作动画效果
        0706_附带完成的案例文件说明
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谢谢楼主分享!
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发表于 2020-1-18 20:51 | 显示全部楼层
感谢!!!!!!!!!!!!!!!
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很可能放过就买买买
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