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【入门】unity3d游戏开发中常用组件及分析详细讲解入门必备视频教程 58课 附讲义

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1.组件概览    10:27
2.组件的使用    12:32
3.组件的生命周期    07:24
4.坐标变换的图形学原理    15:49
5.Transfrom 组件    07:27
6.Transfrom组件的应用    16:45
7.Light及其类型    12:19
8.Shadow    08:17
9.Light性能    09:50
10.Camera组件的使用    10:37
11.正交摄像机    04:54
12.透视摄像机    11:01
13.摄像机空间    11:07
14.渲染到纹理    06:15
15.摄像机的性能优化    13:01
16.地形系统简介    07:06
17.地形的简单制作    11:47
18.组件概览    11:25
19.粒子系统简介    16:47
20.在程序中控制粒子的表现    09:18
21.粒子系统的性能    07:21
22.屏幕特效的实现原理    03:28
23.Unity预设的屏幕特效    14:27
24.自己实现一个屏幕特效    06:23
25.mesh的基本概念    08:12
26.mesh renderer    09:01
27.skinned mesh renderer    09:08
28.碰撞的基本原理    08:20
29.unity常用的collider    11:58
30.rigid body    09:26
31.Charactor Controller    19:32
32.Trigger    13:40
33.Physics Cast    18:23
34.物理系统的性能    08:40
35.实际应用:控制你的角色在真实环境中行走    22:10
36.声音系统简介    09:40
37.Audio Listener - Audio Source    08:14
38.在代码中控制声音    11:31
39.Movie和录音    12:32
40.Unity动画系统简介    12:33
41.legacy 动画系统(ANimation)    10:34
42.Mechanim 动作系统(Animator)    11:03
43.Animator 状态机    13:37
44.Animator 动作融合    13:26
45.Animator 动作重定向    15:02
46.Animator 根骨骼动画    16:55
47.Animator 动作mask    02:49
48.Animator 动作event    06:33
49.动作event实际应用:表现一个技能效果    23:38
50.Animator 性能mp4    08:59
51.Animation View    21:13
52.导航网格的基本原理    09:08
53.导航网格的生成    09:03
54.物体的寻路    19:48
55.导航网格的layer 和 cost    09:46
56.navmesh obstacle    11:35
57.实际应用:控制你的角色在真实环境中寻路    20:25
58.使用常用组件制作一个简单的客户端demo    34:32


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unity3d游戏开发中常用组件及分析详细讲解入门必备视频教程
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谢谢啊  学习了啊
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谢谢楼主分享!
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真是难得给力的帖子啊。
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