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[Windows] 模拟器模型提取工具OpenglRipperV1.0.1

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发表于 2019-8-30 14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenglRipper V1.0.1


本工具主要用来截取模拟器的模型,贴图及Shader.目前版本支持海马,mumu,逍遥游.


已知问题:在win10下某些游戏不能正常截取。

下载地址:



链接: https://pan.baidu.com/s/1CDcOQ1PXxXQSck90XvOL3A 提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


截取设置:1.设置模拟器的绘制模式为Opengl.



2.[Params]设置模拟器的路径或者进程ID.



3.[OutDir]设置输出目录



4.在模拟器里启动游戏直到显示需要提取的模型。



5.点击Start,等到截取完成,注意观察log窗口



导出设置:1.[folder]设置要导入的目录。



2.设置开始ID 和结束ID



3.自行确定顶点数据的文件后缀和纹理数据的文件后缀.(也可导出所有)



4.自行查看是否需要FlipXy 或者 FlipUv.(也可让程序自动判断)



5.点击Export,会在导入目录下生成*.obj文件



模拟器模型提取工具OpenglRipperV1.0.1-1.jpg

模拟器模型提取工具OpenglRipperV1.0.1-2.png

模拟器模型提取工具OpenglRipperV1.0.1-3.png

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