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易锦安卓安全逆向教程(2~4期)

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发表于 2020-10-4 17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
——/2、易锦安卓安全逆向教程(2~4期)/
├──2期  
|   ├──001课 教学内容规划.mp4  54.70M
|   ├──002课 知识梳理.mp4  51.83M
|   ├──003课 常用工具安装.mp4  47.66M
|   ├──004课 adb命令与Linux常用命令.mp4  107.99M
|   ├──005课 登录逻辑分析.mp4  60.28M
|   ├──006课 分析ELF可执行程序.mp4  64.46M
|   ├──007课 调式ELF可执行程序.mp4  49.28M
|   ├──008课 ARM汇编与寄存器.mp4  99.57M
|   ├──009课 ARM反汇编速成.mp4  58.00M
|   ├──010课 ARM指令机器码.mp4  118.23M
|   ├──011课 常用ARM指令集.mp4  118.23M
|   ├──012课 反编译ELF文件与ObjDump.mp4  134.03M
|   ├──013课 ELF文件解析与readelf.mp4  109.50M
|   ├──014课 ELF文件解析与010Editor.mp4  104.73M
|   ├──015课 深入分析ELF文件结构.mp4  110.20M
|   ├──016课 IDA静态分析.mp4  114.90M
|   ├──017课 IDA动态调式.mp4  119.20M
|   ├──018课 简易计算器实现及分析.mp4  146.23M
|   ├──019课 字符串加密与解密.mp4  125.35M
|   ├──020课 冒泡排序算法分析.mp4  137.20M
|   ├──021课 关键android_server文件检测.mp4  67.03M
|   ├──022课 IDA调试端口检测.mp4  70.75M
|   ├──023课 ELF可执行程序加载so库.mp4  129.77M
|   ├──024课 分析一款App程序.mp4  147.01M
|   ├──025课 了解Android操行系统.mp4  96.34M
|   ├──026课 DEX解析与dexDump.mp4  101.05M
|   ├──027课 DEX解析与010Editor.mp4  64.37M
|   ├──028课 自编写Dex解析工具与GDA.mp4  62.72M
|   ├──029课 Androidkiller动态调试smali代码插件.mp4  155.53M
|   ├──030课 Log注入实现免注册.mp4  145.09M
|   ├──031课 AS+smalidea调式smali代码.mp4  119.24M
|   ├──032课 如何定位关键代码.mp4  42.45M
|   ├──033课 去除java层签名验证.mp4  133.74M
|   ├──034课 去除广告和弹窗.mp4  69.26M
|   ├──035课 强拆切水果内购.mp4  183.65M
|   ├──036课 了解AndroidNDK.mp4  81.31M
|   ├──037课 静态注册.mp4  47.65M
|   ├──038课 动态注册.mp4  49.52M
|   ├──039课 SO加载分析.mp4  187.59M
|   ├──040课 App保护策略.mp4  74.14M
|   ├──041课 去除霸哥磁力搜素APK签名验证.mp4  96.14M
|   ├──042课 一键去除签名验证.mp4  113.24M
|   ├──043课 静态代理.mp4  41.80M
|   ├──044课 动态代理.mp4  47.77M
|   ├──045课 Hook Activity启动函数.mp4  117.42M
|   ├──046课 Hook签名验证函数.mp4  66.19M
|   ├──047课 介绍xposed框架.mp4  34.89M
|   ├──048课 Xposed框架:绕过验证码注册.mp4  66.36M
|   ├──049课 Xposed框架:登陆劫持.mp4  67.31M
|   ├──050课 Xposed框架:篡改IMEI信息.mp4  42.30M
|   ├──051课 介绍CydiaSubstrate框架.mp4  73.51M
|   ├──052课 Java层Hook:篡改系统文字颜色.mp4  73.56M
|   ├──053课 Java层Hook:修改方法返回值绕过登录.mp4  64.96M
|   ├──054课 Java层Hook:篡改游戏金币.mp4  94.98M
|   ├──055课 Java层Hook:篡改主机名和端口号.mp4  43.63M
|   ├──056课 Native层Hook.mp4  111.62M
|   ├──057课 ADBI框架.mp4  160.10M
|   ├──058课 ELFARMHOOK框架.mp4  83.11M
|   ├──059课 内存抠取Dex文件.mp4  156.06M
|   ├──060课 过反调试技巧.mp4  173.52M
|   ├──061课 C++游戏逆向.mp4  154.74M
|   ├──062课 动态调试2048纯算法游戏.mp4  161.61M
|   ├──063课 Zygote+Hook使2048游戏秒过关.mp4  96.57M
|   ├──064课 安卓逆向进阶第一课.mp4  85.47M
|   ├──065课 密码学.mp4  171.58M
|   ├──066课 对称加密算法.mp4  143.65M
|   ├──067课 非对称加密算法.mp4  88.14M
|   ├──068课 散列函数.mp4  75.73M
|   ├──069课 数字签名.mp4  40.74M
|   ├──070课 数字证书.mp4  101.60M
|   ├──071课 SSL证书检测.mp4  78.35M
|   ├──072课 协议与安全协议.mp4  157.61M
|   ├──073课 了解服务器端与客户端通信协议分析.mp4  257.52M
|   ├──074课 格瓦拉:使用fiddler抓登录封包.mp4  86.04M
|   ├──075课 格瓦拉:协议构造与Java层MD5算法.mp4  71.59M
|   ├──076课 格瓦拉:协议构造与Java层MD5算法2.mp4  101.94M
|   ├──077课 格瓦拉:动态调式smali代码与sign字段.mp4  171.29M
|   ├──078课 4399:使用fiddler抓登录封包与验证码.mp4  65.84M
|   ├──079课 4399:协议构造类与SO层DESCBC算法.mp4  151.69M
|   ├──080课 4399:协议关键字段SIGN与SO层MD5算法.mp4  77.29M
|   ├──081课 4399:动态调试协议字段.mp4  79.64M
|   ├──082课 4399:动态调式协议关键字段SIGN.mp4  65.00M
|   ├──083课 4399:逆向分析SO层加密算法.mp4  118.87M
|   ├──084课 yoyo:使用fiddler抓登录封包.mp4  38.58M
|   ├──085课 yoyo:协议关键字段pwad和sign.mp4  61.94M
|   ├──086课 yoyo:动态调式协议字段拼接与MD5加密.mp4  114.94M
|   ├──087课 yoyo:分析so层OpenSSLSHA1算法.mp4  65.98M
|   ├──088课 j东:封包加密与反编译失败.mp4  43.82M
|   ├──089课 j东:使用方法跟踪分析加密.mp4  82.82M
|   ├──090课 jd:java层逆向分析.mp4  195.28M
|   ├──091课 jd:分析so层TEA算法.mp4  136.76M
|   ├──092课 映客:抓取验证码和登录封包.mp4  70.06M
|   ├──093课 映客:分析协议关键字段与RSA算法.mp4  151.19M
|   ├──094课 映客:证书与RSA原理及源码分析.mp4  207.54M
|   ├──095课 对称加密AES、PBE与CRC算法.mp4  92.23M
|   ├──096课 数字签名RSA、DSA算法.mp4  39.64M
|   ├──097课 DEX文件与ODEX文件.mp4  95.71M
|   ├──098课 DEX文件与OAT文件.mp4  137.84M
|   ├──099课 XML文件与ARSC文件.mp4  173.63M
|   ├──100课 系统核心源码分析.mp4  202.68M
|   ├──101课 分析App加固的产生及背景.mp4  38.12M
|   ├──102课 最初加固方式.mp4  88.35M
|   ├──103课 加固技术的发展.mp4  45.75M
|   ├──104课 HOOK制作脱壳机.mp4  64.61M
|   ├──105课 定制脱壳系统.mp4  57.46M
|   ├──106课 DexClassLoader动态加载分析.mp4  133.53M
|   ├──107课 DEX自解析重构技术.mp4  197.41M
|   ├──108课 脱壳神器ZjDroid:捕鱼达3.mp4  79.89M
|   ├──109课 辅助脱壳机.mp4  87.60M
|   ├──110课 三代梆梆加固原理分析.mp4  185.56M
|   ├──111课 爱加密加固原理分析.mp4  152.98M
|   ├──112课 IDA动态调式脱爱加密壳.mp4  151.06M
|   ├──113课 360加固与脱壳机.mp4  119.76M
|   ├──114课 IDA动态调式脱360壳.mp4  111.83M
|   ├──115课 IDA动态调式脱SO壳.mp4  162.97M
|   ├──116课 脱360壳-dex2oat.mp4  100.48M
|   ├──117课 脱360壳-drizzleDumper.mp4  89.23M
|   ├──118课 360加固VM与置换表.mp4  119.15M
|   ├──119课 百度加固DD大法.mp4  132.11M
|   ├──120课 百度加固VM与置换表.mp4  69.09M
|   ├──121课 阿里加固.mp4  173.24M
|   ├──122课 阿里加固与脱壳机.mp4  36.83M
|   ├──123课 ARSC资源保护与注解.mp4  151.94M
|   ├──124课 腾讯乐固.mp4  152.35M
|   └──125课 加固技术总结.mp4  172.18M
├──3期  
|   ├──第1章 C语言基础  
|   |   ├──(1) 手游辅助教学规划  
|   |   ├──(10) 变量  
|   |   ├──(11) 类型转换  
|   |   ├──(12) 输入输出  
|   |   ├──(13) 表达式与赋值运算符  
|   |   ├──(14) 自动类型转换与强制类型转换  
|   |   ├──(15) 算术运算符与条件运算符  
|   |   ├──(16) 关系运算符  
|   |   ├──(17) 逻辑运算符与位逻辑运算符  
|   |   ├──(18) 自增自减运算符与逗号运算符  
|   |   ├──(19) 复合赋值运算符  
|   |   ├──(2) 手游面临的安全问题  
|   |   ├──(20) 顺序结构  
|   |   ├──(21) 分支结构之if语句  
|   |   ├──(22) 分支结构之switch语句  
|   |   ├──(23) 循环语句之while结构  
|   |   ├──(24) 循环语句之do-while语句  
|   |   ├──(25) 循环语句之for语句  
|   |   ├──(26) 转移语句  
|   |   ├──(27) 数组的概念  
|   |   ├──(28) 一维数组  
|   |   ├──(29) 二维数组  
|   |   ├──(3) 辅助开发环境搭建  
|   |   ├──(30) 字符数组与多维数组  
|   |   ├──(31) 字符处理  
|   |   ├──(32) 数组应用实例  
|   |   ├──(33) 函数  
|   |   ├──(34) 函数参数  
|   |   ├──(35) 如何调用函数  
|   |   ├──(36) 函数其他知识点  
|   |   ├──(37) 指针  
|   |   ├──(38) 指针自增自减运算  
|   |   ├──(39) 指针与数组1  
|   |   ├──(4) 配置文件详解  
|   |   ├──(40) 指针与数组2  
|   |   ├──(41) 指向指针的指针  
|   |   ├──(42) 指针做函数参数  
|   |   ├──(43) 指针与函数其他  
|   |   ├──(44) 宏定义及#undef命令、#include指令  
|   |   ├──(45) #if命令、#ifdef命令及#ifndef命令  
|   |   ├──(46) 内存管理  
|   |   ├──(47) 结构体  
|   |   ├──(48) 结构体数组  
|   |   ├──(49) 结构体指针  
|   |   ├──(5) 使用C语言开发第一个辅助程序  
|   |   ├──(50) 结构体指针数组  
|   |   ├──(51) 共用体  
|   |   ├──(52) typedef关键字  
|   |   ├──(53) 枚举  
|   |   ├──(54) 文件  
|   |   ├──(55) 文件读写操作之fputc函数1  
|   |   ├──(56) 文件读写操作之fgetc函数2  
|   |   ├──(57) 文件读写操作之fputs函数和fgets函数  
|   |   ├──(58) 文件读写操作之fprintf函数和fscanf函数  
|   |   ├──(59) 文件读写之fread函数和fwrite函数  
|   |   ├──(6) C语言编程概念  
|   |   ├──(7) 算法与流程图  
|   |   ├──(8) 数据类型  
|   |   └──(9) 常量  
|   ├──第2章 基础逆向分析  
|   |   ├──(60) 定位文件  
|   |   ├──(61) 快速开发一款app软件  
|   |   ├──(62) 配置文件详解  
|   |   ├──(63) app登录界面设计  
|   |   ├──(64) 在java层实现app登录功能1  
|   |   ├──(65) 反编译apk分析smali汇编语言  
|   |   ├──(66) native层与java层之jni接口  
|   |   ├──(67) Android系统框架与注册方式  
|   |   ├──(68) 动态链接库so在java层的加载流程  
|   |   ├──(69) native层之so加载流程  
|   |   ├──(70) native层之dlopen与so链接  
|   |   ├──(71) sdk工具与环境配置  
|   |   ├──(72) java层调式与ndk开发  
|   |   ├──(73) 辅助之xml文件布局  
|   |   ├──(74) 辅助之自定义适配器adapter  
|   |   ├──(75) 辅助之listview数据绑定  
|   |   ├──(76) 辅助之知识点回顾  
|   |   ├──(77) 辅助之jni接口  
|   |   ├──(78) 辅助之字符串处理与打印日志  
|   |   ├──(79) 获取进程模块信息  
|   |   ├──(80) IDA工具使用  
|   |   ├──(81) ARM汇编速成  
|   |   ├──(82) IDA常用快捷键与技巧  
|   |   ├──(83) 静态分析修改so与for循环  
|   |   ├──(84) IDA动态调式可执行程序1  
|   |   ├──(85) IDA动态调式可执行程序2  
|   |   ├──(86) IDA无反调试调式动态链接库  
|   |   ├──(87) IDA有反调试调式动态链接库  
|   |   ├──(88) IDA动态调式修改寄存器之  
|   |   ├──(89) ELF与readelf工具  
|   |   ├──(90) ELF文件结构  
|   |   ├──(91) ELF文件整体结构与常见区段  
|   |   ├──(92) ELF文件结构解析与010Editor  
|   |   └──(93) ELF文件结构深入分析  
|   ├──第3章 中阶逆向分析  
|   |   ├──(100) ptrace函数代码分析  
|   |   ├──(101) ptrace注入流程  
|   |   ├──(102) 获取进程模块基址深入  
|   |   ├──(103) ptrace注入案例  
|   |   ├──(104) ptrace注入源码分析  
|   |   ├──(105) zygote进程与ptrace注入  
|   |   ├──(106) zygote注入流程  
|   |   ├──(107) 跨进程调用函数分析  
|   |   ├──(108) zygote注入案例  
|   |   ├──(109) zygote注入源码  
|   |   ├──(110) zygote注入logcat查看  
|   |   ├──(111) ELF文件结构与静态注入  
|   |   ├──(112) 静态感染ELF文件源码实现  
|   |   ├──(113) 注入式与非注入式篡改游戏内存数据  
|   |   ├──(114) 逆向游戏与so  
|   |   ├──(115) 非注入式篡改游戏内存数据实现循环刷副本  
|   |   ├──(116) 注入式篡改游戏内存数据实现秒过副本  
|   |   ├──(117) HOOK与异常HOOK  
|   |   ├──(118) 异常HOOK案例与源码分析  
|   |   ├──(119) Inline hook原理与流程分析  
|   |   ├──(120) Inline hook源码分析与hook位置  
|   |   ├──(121) 用010Editor分析ELF文件  
|   |   ├──(122)  导入表hook流程与源码分析  
|   |   ├──(123) 导入表hook案例演示与hook应用  
|   |   ├──(124) hook插件开发  
|   |   ├──(125) Xposed框架使用及模块加载  
|   |   ├──(126) 利用Xposed框架实现过注册码验证  
|   |   ├──(127) self-debugging反调试及debug调式器  
|   |   ├──(128) 轮训检测反调试  
|   |   ├──(129) Android_Java层反调试  
|   |   ├──(130) 反调试技术汇总  
|   |   ├──(131) 模拟器常用检测实现  
|   |   ├──(94) ELF文件之程序加载和动态链接  
|   |   ├──(95) 辅助  
|   |   ├──(96) 定制化外挂开发步骤  
|   |   ├──(97) 定制化外挂与ptrace函数  
|   |   ├──(98) 进程注入技术  
|   |   └──(99) ptrace函数参数  
|   └──第4章 高阶逆向分析  
|   |   ├──(132) 游戏玩法与分类  
|   |   ├──(133) 玩法分类  
|   |   ├──(134) 手游系统组成  
|   |   ├──(135) 讲义  
|   |   ├──(136) 手游开发语言  
|   |   ├──(137) 讲义  
|   |   ├──(138) 手游网络模式  
|   |   ├──(139) 讲义  
|   |   ├──(140) 游戏开发引擎  
|   |   ├──(141) 讲义  
|   |   ├──(142) gg修改器常用操作讲解  
|   |   ├──(143) 游戏漏洞  
|   |   ├──(144) 浮点数搜索技巧  
|   |   ├──(145) 脚本辅助开发  
|   |   ├──(146) CE修改器使用与配置  
|   |   ├──(147) wep网络封包编辑器使用  
|   |   ├──(148) 手游修改技巧与装备等级  
|   |   ├──(149) 分析圈圈java层命令拼接  
|   |   ├──(150) 圈圈java层流程分析  
|   |   ├──(151) 圈圈zygote注入与被注入so  
|   |   ├──(152) hook框架substrate实现原理  
|   |   ├──(153) ELF与readelf工具  
|   |   ├──(154) ELF文件结构  
|   |   ├──(155) 2048游戏逆向  
|   |   ├──(156) 2048游戏so分析  
|   |   ├──(157) 2048游戏秒过关功能实现  
|   |   ├──(158) 2048辅助之源码分析  
|   |   ├──(159) 2048辅助之so分析  
|   |   ├──(160) 2048辅助之substrate框架  
|   |   ├──(161) lua游戏分析与lua脚本  
|   |   ├──(162) lua游戏主逻辑so分析  
|   |   ├──(163) lua源文件编译(luac和luajit)与反编译  
|   |   ├──(164) lua文件几种加密方式  
|   |   ├──(165) unity3d游戏逆向分析  
|   |   ├──(166) 修改怪物血量实现秒杀  
|   |   ├──(167) 修改角色死亡状态实现无敌  
|   |   ├──(168) 修改初始化钻石数量  
|   |   ├──(169) Unity3d引擎之mono框架执行流程  
|   |   ├──(170) Unity3d引擎之libmono.so分析  
|   |   ├──(171) Unity3d资源打包之AB机制  
|   |   ├──(172) Unity3d游戏之关键DLL隐藏和DLL混淆  
|   |   ├──(173) Unity3d游戏之DLL加密  
|   |   └──(174) Unity3d游戏之变种压缩壳和MDB备份  
├──4期  
|   ├──第1章 基础游戏逆向分析  
|   |   ├──(1) 教学内容规划  
|   |   ├──(10) ARM指令机器码  
|   |   ├──(11) 常用ARM指令集  
|   |   ├──(12) 反编译ELF文件与ObjDump  
|   |   ├──(13) ELF文件解析与readelf  
|   |   ├──(14) ELF文件解析与010Editor  
|   |   ├──(15) 深入分析ELF文件结构  
|   |   ├──(16) IDA静态分析  
|   |   ├──(17) IDA动态调式  
|   |   ├──(18) 简易计算器实现及分析  
|   |   ├──(19) 字符串加密与解密  
|   |   ├──(2) 知识梳理  
|   |   ├──(20) 冒泡排序算法分析  
|   |   ├──(21) 关键android_server文件检测  
|   |   ├──(22) IDA调试端口检测  
|   |   ├──(23) ELF可执行程序加载so库  
|   |   ├──(24) 分析一款App程序  
|   |   ├──(25) 了解Android操行系统  
|   |   ├──(26) DEX解析与dexDump  
|   |   ├──(27) DEX解析与010Editor  
|   |   ├──(28) 自编写Dex解析工具与GDA  
|   |   ├──(29) Androidkiller动态调试smali代码插件  
|   |   ├──(3) 常用工具安装  
|   |   ├──(30) Log注入实现免注册  
|   |   ├──(31) AS+smalidea调式smali代码  
|   |   ├──(32) 如何定位关键代码  
|   |   ├──(33) 去除java层签名验证  
|   |   ├──(34) 去除广告和弹窗  
|   |   ├──(35) 强拆切水果内购  
|   |   ├──(36) 了解AndroidNDK  
|   |   ├──(37) 静态注册  
|   |   ├──(38) 动态注册  
|   |   ├──(39) SO加载分析  
|   |   ├──(4) adb命令与Linux常用命令  
|   |   ├──(40) App保护策略  
|   |   ├──(41) 去除霸哥磁力搜素APK签名验证  
|   |   ├──(42) 一键去除签名验证  
|   |   ├──(43) 静态代理  
|   |   ├──(44) 动态代理  
|   |   ├──(45) Hook Activity启动函数  
|   |   ├──(46) Hook签名验证函数  
|   |   ├──(47) 介绍xposed框架  
|   |   ├──(48) Xposed框架:绕过验证码注册  
|   |   ├──(49) Xposed框架:登陆劫持  
|   |   ├──(5) 登录逻辑分析  
|   |   ├──(50) Xposed框架:篡改IMEI信息  
|   |   ├──(51) 介绍CydiaSubstrate框架  
|   |   ├──(52) Java层Hook:篡改系统文字颜色  
|   |   ├──(53) Java层Hook:修改方法返回值绕过登录  
|   |   ├──(54) Java层Hook:篡改游戏金币  
|   |   ├──(55) Java层Hook:篡改主机名和端口号  
|   |   ├──(56) Native层Hook  
|   |   ├──(57) ADBI框架  
|   |   ├──(58) ELFARMHOOK框架  
|   |   ├──(59) 内存抠取Dex文件  
|   |   ├──(6) 分析ELF可执行程序  
|   |   ├──(60) 过反调试技巧  
|   |   ├──(61) C++游戏逆向  
|   |   ├──(62) 动态调试2048纯算法游戏  
|   |   ├──(63) Zygote+Hook使2048游戏秒过关  
|   |   ├──(7) 调式ELF可执行程序  
|   |   ├──(8) ARM汇编与寄存器  
|   |   └──(9) ARM反汇编速成  
|   └──第2章 安卓游戏逆向进阶分析  
|   |   ├──(64) 如何进行手游辅助开发  
|   |   ├──(65) 介绍市面上的外挂是什么  
|   |   ├──(66) 定制化版本的辅助如何开发  
|   |   ├──(67) 主流的游戏分类玩法分析  
|   |   ├──(68) 游戏引擎系统开发的相关理论知识  
|   |   ├──(69) 游戏开发引擎介绍  
|   |   ├──(70) 游戏安全漏洞剖析  
|   |   ├──(71) 游戏漏洞风险性分析  
|   |   ├──(72) 什么是ptrace函数?  
|   |   ├──(73) ptrace超级注入  
|   |   ├──(74) zygote超级注入实现全流程·  
|   |   ├──(75) ELF文件注入详解  
|   |   ├──(76) 异常Hook详解  
|   |   ├──(77) inline hook的详解  
|   |   ├──(78) 导入表hook详解  
|   |   ├──(79) 内存模块信息获取  
|   |   ├──(80) 篡改游戏内容  
|   |   ├──(81) 注入式篡改逻辑代码  
|   |   ├──(82) 注入式篡改逻辑代码  
|   |   ├──(83) 分析圈圈外挂实现原理  
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|   |   ├──(86) 神龙猎手:修改游戏资源文件  
|   |   ├──(87) 星河战神:Unity3D游戏逆向  
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|   ├──任务1:详解安装jdk的步骤.mp4  26.50M
|   ├──任务2:Android集成开发环境搭建.mp4  34.88M
|   ├──任务3:NDK的使用.mp4  18.83M
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|   ├──任务5:jeb工具.mp4  36.19M
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|   |   └──SO Helper.zip  1.85M
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